マリオカート8 デラックス:8人・Switch1台の交代表と大会ルール

8人で遊びたいのに、初代Switchのローカル対戦は同時に4人まで。この交代表なら全員が12レースに出場し、最後まで大会に参加できます。得点の確認も簡単です。

レトロな寝室のテーブルに4つのコントローラー、8つの木製駒、カート模型が並ぶピクセルアート。

4人で4レースを走るセットを6回行います。1人につき3セット、計12レースを採点し、Switchでは合計24レースを実施します。各レースを1位4点、2位3点、3位2点、4位1点として合計。所要時間は約2時間半を見込んでください。

対象のSwitchと用意するもの

対象は初代Nintendo Switchの『マリオカート8 デラックス』をTVモードで遊ぶ場合です。主催者を含む8人、ソフト1本、4人が別々に操作できるコントローラー構成を用意します。ドック、電源、テレビ、紙、ペン2本も必要です。来客前に別途20分ほど取り、充電、接続、動作確認を済ませましょう。

任天堂のマルチプレイ案内は、Switch本体では2~4人、Switch 2では2~8人と区別しています。8人のローカル通信には複数の本体を使います。このプランでは4人が走り、4人が待ちます。『マリオカート ワールド』や、初代Switchでの8人同時画面分割を扱うものではありません。

横持ちのJoy-Con1本を1人分にできます。Joy-Con4本とは2組のことで、左右1組の2本だけでは足りません。Proコントローラーなど、対応を確認した構成も使えます。できれば4席の操作方式をそろえてください。4分割の画面を見やすくするため、観戦する人は運転する人の横か後ろに座ります。

設定は全セットで統一する

「みんなで」、4人、VSレースを選びます。経験の違う友人同士なら、次のハウスルールを大会中ずっと使います。

  • 100cc、チームなし、通常のアイテム、CPU/COMなし、4レース、コースは手動選択。
  • ハンドルアシストとオートアクセルはオン、ジャイロ操作はオフ。交代のたびに4席とも確認します。
  • その本体で使えるキャラクターと車両パーツから自由に選択。各自の組み合わせは3セットを通して変えず、必要なら紙に書きます。

補助機能をそろえて使うと、初心者も操作に入りやすくなります。任天堂のハンドルアシストとオートアクセルの説明には、ハンドルアシスト中は3段階目のウルトラミニターボを使えないことも記載されています。全員が慣れているなら、抽選前に150cc、両補助オフで統一しても構いません。採点の途中で方針を変えないでください。

全セットで同じ4コースを同じ順番で走ります。文字の抽選前に各自が基本ソフトのコースを1つ推薦し、その中から重複しない4つを抽選。画面の正式名称を用紙に写します。追加コースを用意する必要がなく、全員が各コースを3回ずつ走れます。最初の2組には、事前に同じコースで採点しない練習を1レースずつ。必要なら練習時間を追加してください。

6セットの交代表

1度だけくじでA~Hを割り当てます。文字は人に付け、コントローラーやキャラクターには付けません。表に書かれた順で画面の1~4席に入り、4レースすべてが終わってから交代します。

セット出場者/画面1~4席待機
1A, B, C, DE, F, G, H
2E, F, G, HA, B, C, D
3A, B, E, FC, D, G, H
4C, D, G, HA, B, E, F
5A, C, E, GB, D, F, H
6B, D, F, HA, C, E, G

どの文字も3回登場します。6セット × 4人 × 4レース=延べ96出走、96 ÷ 8=1人12レースです。脱落はありません。待つ人は順位を記録したり次の組を呼んだりできますが、係を引き受けなくても次の出番は変わりません。

これは出走数をそろえた交流向けの大会で、完全な総当たり戦ではありません。同じ相手と2セット走る組み合わせ、1セットだけの相手、一度も同走しない相手があります。相手の強さも同じにはできません。対戦数を均等にしたい場合は、末尾の長時間版を使いましょう。

得点と、追加レースを使わない同点処理

各レース終了後に1位4点、2位3点、3位2点、4位1点を記入します。これは独自の採点です。ゲーム内の累積順位ではなく、そのレースのゴール順を見てください。CPUなしなら4人の参加者だけが走ります。

1セットで配る点数は40点、6セット全体で240点です。個人の最終得点は12~48点に収まります。1位の回数と2位の回数も同時に記録し、6セット終了後に各自の3つの小計を足します。

総得点が同じなら1位の回数、次に2位の回数で比較。それでも同じなら同順位です。決勝やサドンデスを追加すると一部の人だけ出走数が増えるので行いません。結果画面を進める前に、待っている1人が順位を読み、もう1人が名前を確認します。読めない記録はその場で直しましょう。

約2時間半の進行表

1セットに20分を確保します。4レースと読み込み・結果確認に16分、記入と交代に4分です。これは進行用の枠なので、コースや参加者によって長くなる場合があります。1レースが必ず3分で終わるタイマーはありません。冒頭の10分はルールと準備確認に使い、追加の練習は採点開始前に行います。

時刻内容
19:00–19:10ルールと準備確認
19:10–19:30セット1
19:30–19:50セット2
19:50–20:10セット3
20:10–20:20全員休憩
20:20–20:40セット4
20:40–21:00セット5
21:00–21:20セット6
21:20–21:30得点確認と順位発表

合計は10+(6 × 20)+10+10=150分。19:00開始なら、この計画では21:30終了です。次の出番までの間隔は最大2セット。共通休憩を挟む場合は、運転席に入らない時間を約50分見込んでください。同じレース数でも待ち時間は発生します。

長引いたセットがあれば、以降の開始時刻をまとめて後ろへずらします。最後の1セットだけを削ると、4人が約束の出走数を失います。終了時刻が動かせないなら、最初から短縮版を選びましょう。次に出る4人の名前を見える場所に置くと、交代がスムーズです。

紙に写せる記録用紙

次の表を6枚、各セットに1枚ずつ用意します。R1~R4には順位ではなくハウスルールの得点を書いてください。上部にはセット番号、4コース名、画面の席と人の対応も記入します。

出場者R1R2R3R4小計1位2位
1____________________________
2____________________________
3____________________________
4____________________________

総合結果には次の表を使います。各人が参加する3セットの小計を記入します。1位・2位の回数はレース別の記録から集計し、セットの合計点だけで推測しないでください。

人セット小計1小計2小計3合計
A1, 3, 5________________
B1, 3, 6________________
C1, 4, 5________________
D1, 4, 6________________
E2, 3, 5________________
F2, 3, 6________________
G2, 4, 5________________
H2, 4, 6________________

確認は各レースの列が10点、各セットが40点、8人の最終得点を足して240点になるか。順位発表の前に点検します。このローカル形式にトーナメント管理アプリ、オンラインの部屋、有料会員は必要ありません。元の用紙を残しておけば、集計の訂正も簡単です。

交代、機器トラブル、2つの別プラン

セット終了後はキャラクター選択へ戻り、次の4人にコントローラーを渡します。画面位置、車両、補助設定を確認し、最初のコースを読み上げます。レース途中で人を替えてはいけません。機器が故障したらすぐに中断し、復旧後に同じ4人でそのレースをやり直します。中断した結果には線を引き、採点しません。通常の運転ミスや不運なアイテムは再走の理由にしません。

短縮版:セット1と2だけを実施し、全員4レース。説明10分、20分のセットを2つ、集計10分で約60分です。必ず両方の組を終えてください。相手を均等にする長時間版:ABCD/EFGH、ABEF/CDGH、ABGH/CDEF、ACEG/BDFH、ACFH/BDEG、ADEH/BCFG、ADFG/BCEHという7組の補完ペアを使います。全員7セット、28レースに出て、ほかの全員と3セットずつ同走します。1セット20分に説明、10分休憩3回、集計を加え、約5時間半を確保しましょう。

別の共用画面ゲームならJackboxの人数上限と交代プランも参考になります。ほかの企画はNerdSpotのガイドへ。この大会では、先に交代表を出し、全レースの結果を書き、全員に同じ12回の採点対象の出走を約束しましょう。