Videojuegos retro: clásicos y diseño de juegos

¿Por qué un puzle de Monkey Island anima a seguir intentándolo? ¿Qué cambia al elegir el equipo de Maniac Mansion? Revisa la estructura de las aventuras, los botones de Street Fighter y el primer nivel de Mario para descubrir cómo enseñan a jugar los clásicos.